⊥=⊥

2011-07-10から1日間の記事一覧

2011-07-10

ムーア近傍とノイマン近傍のセルオートマトンの相互変換

いわゆる二次元セルオートマトンで用いられる格子として、4つの近傍を持つノイマン近傍と8つの近傍を持つムーア近傍が有名ですが、状態や遷移関数を操作して、同じ「振る舞い」を維持しつつそれらを互いに変換できるか考えてみました。

はてなブックマーク -  ムーア近傍とノイマン近傍のセルオートマトンの相互変換
ムーア近傍とノイマン近傍のセルオートマトンの相互変換
プロフィール
id:xanxys id:xanxys
読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる
検索
リンク
  • はてなブログ
  • ブログをはじめる
  • 週刊はてなブログ
  • はてなブログPro
最新記事
  • Scaffold開発日記1: 万能機械に向けて ~ モジュラーロボットの現状と失敗例
  • 壁に優しいHTC Viveのセットアップ (+メイキングもあるよ)
  • EC2(g2.2xlarge)でOpenGLを使う方法
  • PNaClでOpenCVを使う方法
  • SublimeのPackage Controlへ自作packageを登録する方法+α
月別アーカイブ
⊥=⊥ ⊥=⊥

Powered by Hatena Blog | ブログを報告する

スターをつけました

引用をストックしました

引用するにはまずログインしてください

引用をストックできませんでした。再度お試しください

限定公開記事のため引用できません。

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる